Proyecto de Fundación Unoentrecienmil

FUNDACIÓN UNOENTRECIENMIL:

La Fundación Unoentrecienmil nace en el año 2012 con las premisas de crear proyectos sociales innovadores cuyos fondos vayan dirigidos a la investigación contra la leucemia infantil, lanzar todos los años una Beca de investigación para esta enfermedad, llevar la conciencia sobre el problema fuera de los entornos habituales, y construir una gran comunidad basada en el poco de muchos.

Página web: https://unoentrecienmil.org/

 

PROYECTO PRESENTADO:

Corre 2.0: Consiste en la creación de una aplicación móvil como extensión del ProyectoCorre.org que consiga vincular a los usuarios y empresas con una única meta: recaudar fondos para conseguir la curación total de la leucemia infantil. Consiguiendo crear así el mayor proyecto colaborativo de investigación contra esta enfermedad.

Dirigida a todos los públicos, el objetivo es concienciar sobre la importancia de que todos, con muy poco esfuerzo y de una forma lúdica y divertida, invirtamos en investigación. Para ello, el acceso será a través del dorsal del proyecto corre, dorsal que por 1€ se podrá adquirir previamente vía SMS o a través de la web.

La esencia conceptual de la App es que los kilómetros que los usuarios recorran en su día a día, bien sea corriendo, andando, en bici… cuenten como kilómetros en la carrera contra la leucemia. La App a nivel de innovación cuenta, entre otras, con dos secciones especiales. La primera 'Grupos': dirigida a la comunidad de corredores, consiste en poder crear grupos al modo whatsapp para comparar tus logros con los de tus amigos; sección dirigida a conseguir incentivar la participación y posibles mecánicas de upgrading/fundraising. Y otra segunda, la principal, llamada 'Retos': para conseguir la participación de empresas y marcas, vinculando su ayuda a la participación en sus retos de toda la comunidad o parte de la misma. Ver proyecto completo.

 

PERFIL PROFESIONAL SOLICITADO: DIRECTOR DE PROYECTO. Responsable de la gestión global de todas las áreas del proyecto y de la actividad de captación de empresas para la interacción deseada entre usuarios y marcas. Ver perfil completo.

 

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